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Sengoku UkiyoSengoku Ukiyo
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Häufige Fragen

Offizielle Antworten zu Spielregeln und Spielweise von Sengoku Ukiyo.

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Fragen und Antworten
Q01 01 Spielübersicht

Was für ein Spiel ist Sengoku Ukiyo?

Sengoku Ukiyo ist ein Lebens-RPG im Japan der Sengoku-Zeit. Es erzählt von echten menschlichen Gefühlen und innigen Bindungen. Du erwachst als Reisender aus der Gegenwart im Jahr 1560 in der Provinz Owari und erkundest eine Welt mit lebenden Stadtbewohnern und berühmten Feldherren. Du sprichst frei mit ihnen, gehst einem Beruf nach, verliebst dich, gründest eine Familie und gestaltest dein einzigartiges Leben bis ins hohe Alter.

Q02 01 Spielübersicht

Wie verbringe ich normalerweise meine Zeit im Spiel?

Du kannst 35 Regionen und mehr als 1.600 Städte, Werkstätten und andere Orte frei erkunden und in Teehäusern oder Wohnvierteln mit Menschen sprechen, die dich interessieren. Du kannst in einer Burgstadt einem Beruf nachgehen, eine Lehre machen oder Handel treiben, mit deinem Ehepartner den Haushalt aufbauen und euch gegenseitig unterstützen. Wenn eine große Schlacht bevorsteht, entscheidest du selbst, ob du einer Armee folgst oder den Krieg meidest und ein ruhiges Leben schützt.

Q03 01 Spielübersicht

Gibt es Gacha, Ausdauerbegrenzungen oder Kampfkraft-Ranglisten?

Das Spiel enthält weder Gacha noch Ausdauerbegrenzungen oder Ranglisten, die einen Zahlenwettbewerb erzeugen. Auch Zuneigung oder besondere Fähigkeiten werden nicht verkauft. Nähe zu anderen und die Bindung zum Ehepartner wachsen durch tägliche Gespräche und gemeinsam erlebte gute und schwere Zeiten.

Q04 01 Spielübersicht

Kann ich das Spiel genießen, ohne mich mit der japanischen Sengoku-Zeit auszukennen?

Begegnungen, alltägliche kleine Momente und gegenseitige Zuneigung sind zeitlose Erfahrungen. Das Spiel bietet ausführliche Figurenporträts und Informationen zu den Regionen. Auch wer die Geschichte der Sengoku-Zeit zum ersten Mal kennenlernt, kann sich ohne Schwierigkeiten in die Welt der Erzählung vertiefen.

Q05 01 Spielübersicht

Gibt es eine feste Hauptgeschichte oder ein lineares Ende?

Es gibt keine Kapitel, die dich auf einem festen Weg vorantreiben. Dein eigenes freies Leben und der Lauf der Geschichte entwickeln sich parallel. Du kannst dir in der Stadt eine Existenz und eine Familie aufbauen. Wenn historische Schlachten wie Okehazama oder Honnō-ji stattfinden, kannst du kämpfen, die Versorgung unterstützen oder dem Krieg ausweichen und mit deiner Familie überleben.

Q06 01 Spielübersicht

Wie vergeht die Zeit im Spiel? Läuft sie weiter, wenn ich nicht angemeldet bin?

Die Weltzeit vergeht nur bei größeren Handlungen in Einheiten von zehn Tagen, einer Dekade: etwa Arbeit in einer Werkstatt, einer langen Reise, Erholung oder einem befristeten Auftrag. Spaziergänge, das Ordnen des Gepäcks, das Lesen von Listen und Gespräche mit dem Ehepartner verbrauchen keine Zeit. Auch während du abgemeldet bist, hält die Welt an und wartet auf dich.

Q07 02 Figuren

Welche Figuren begegnen mir?

Neben rund 7.000 Stadtbewohnern, Händlern und Mönchen treten 85 berühmte historische Persönlichkeiten auf, darunter Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi und Tokugawa Ieyasu. Jede Figur hat ein eigenes Aussehen, eine eigene Herkunft und einen eigenen Lebensweg und lebt in Burgen, Märkten, Werkstätten und Tempeln im ganzen Land.

Q08 02 Figuren

Sind nur berühmte historische Persönlichkeiten Figuren im Spiel? Haben auch gewöhnliche Stadtbewohner eine eigene Identität?

Neben den 85 berühmten Feldherren haben auch mehr als 7.000 Stadtbewohner eine eigene Herkunft, Persönlichkeit und Wünsche für ihren Alltag. Dazu gehören etwa Bedienungen in Teehäusern, Zwischenhändler im Hafen, Tempelbeamte und Schmiede in Werkstätten. Sie sind eigenständige Figuren und keine austauschbaren namenlosen Statisten.

Q09 02 Figuren

Warum ändern manche Feldherren im Lauf der Zeit ihren Namen?

Damit du den Wandel der Geschichte unmittelbar erleben kannst, ändern sich die Namen mancher Figuren mit der Zeit. Toyotomi Hideyoshi lebt zu Beginn im Jahr 1560 beispielsweise unter seinem damaligen Namen Kinoshita Tōkichirō und nimmt im Lauf der Jahre und seiner großen Taten weitere Namen an.

Q10 02 Figuren

Was bedeuten „Kurzbiografie“ und „Aktuelles Anliegen“ im Figurenverzeichnis?

Die „Kurzbiografie“ fasst den Ruf, die Persönlichkeit und die Sprechweise einer Figur zusammen. Das „Aktuelle Anliegen“ zeigt, was ihr in diesem Jahr im Alltag besonders wichtig ist oder Sorgen bereitet. Beides verändert sich mit der Zeit und durch Begegnungen, sodass du die Lage der Figur verfolgen kannst.

Q11 02 Figuren

Was ist die „Tausend-Gesichter-Bildrolle“ und wie stelle ich ein Porträt im Stil eines historischen Dramas ein?

Öffne im persönlichen Profil der Spielfigur die „Tausend-Gesichter-Bildrolle“. Dort kannst du Frisur, Kleidung und Gesichtsausdruck frei wählen. Du kannst auch ein gewünschtes Referenzfoto verwenden, um ein Sengoku-Porträt mit der Bildwirkung eines historischen Dramas zu gestalten und so dein eigenes Aussehen festzulegen.

Q12 02 Figuren

Was bewirken die Einstellungen zu romantischen Vorlieben und zur Intimität nach der Hochzeit?

Wenn du in den persönlichen Einstellungen deine Persönlichkeit und dein Verhalten als Partner sowie den gemeinsamen Alltag und eure intimen Vorlieben nach der Hochzeit beschreibst, fließen diese Angaben in vertrauliche Gespräche und die Nähe im gemeinsamen Haushalt ein. Diese Angaben sind vollständig privat und werden anderen nicht gezeigt.

Q13 03 Freie Gespräche

Muss ich beim Gespräch immer Text eingeben? Was bedeuten die Vorschläge über dem Eingabefeld?

Du kannst frei in natürlicher Sprache schreiben und deine momentanen Gefühle oder eine alltägliche Begrüßung ausdrücken. Bei bestimmten Aufträgen und Ereignissen in der Stadt sowie beim ersten Besuch eines Ortes erscheinen passende Vorschläge. Wenn du einen auswählst, kann sich die Geschichte natürlich weiterentwickeln.

Q14 03 Freie Gespräche

Warum werden die Antworten kürzer oder die Figuren wirken müde, wenn ich lange mit ihnen spreche?

Damit Gespräche zwischen echten Menschen glaubwürdig wirken, haben Figuren eine begrenzte Gesprächsbelastbarkeit. Wenn du sie am selben Ort ohne Pause immer weiter befragst oder lange Gespräche führst, werden sie allmählich müde. Verabschiede dich und komm an einem anderen Tag wieder oder gehe an einen anderen Ort, damit sich ihre Gesprächskraft erholt.

Q15 03 Freie Gespräche

Was bewirkt der Wechsel zu „Sengoku-Sprache (klassischer Klang)“? Kann ich sonst in moderner Sprache sprechen?

Grundsätzlich verwendet das Spiel eine leicht verständliche Sprache. Im Figurenverzeichnis kannst du für jede Person die „Sengoku-Sprache“ einschalten. Dann spricht sie mit dem historischen Klang eines großen Fernsehdramas, was die Atmosphäre verstärkt. Die Einstellung verändert weder historische Fakten noch Erinnerungen oder Zuneigung.

Q16 03 Freie Gespräche

Vergeht Spielzeit, wenn ich mit Leuten nur plaudere?

Gespräche im Teehaus oder zu Hause sowie das Ansehen deines Gepäcks oder der Namensliste lassen keine Zeit vergehen. Zeit in Einheiten von zehn Tagen vergeht nur bei größeren Handlungen mit Arbeitsaufwand, etwa Arbeit in einer Werkstatt, einer Reise in eine andere Provinz, dem Dienst bei einem Herrn oder Erholung.

Q17 03 Freie Gespräche

Gibt es Sprachausgabe für die freien Gespräche?

Damit die Figuren sofort auf frei eingegebene Texte antworten können, werden Gespräche als Text angezeigt. Sprachausgabe gibt es nicht. 49 eigens komponierte historische Musikstücke begleiten jedoch die Burgstädte, Teehäuser und Schlachtszenen.

Q18 03 Freie Gespräche

Werden Gesprächszüge oder Schicksalspunkte verbraucht, wenn die Verbindung abbricht oder eine Nachricht nicht gesendet werden kann?

Wenn eine Antwort des Servers nicht ordnungsgemäß eintrifft, werden weder Gesprächszüge noch Schicksalspunkte verbraucht. Mit der Schaltfläche „Erneut versuchen“ kannst du deine letzte Nachricht sicher noch einmal senden.

Q19 04 Erinnerung und Bindung

Was ist ein „Ewiges Gelübde“? Wie kann ich verhindern, dass eine wichtige Unterhaltung vergessen wird?

Wenn ihr ein wichtiges Gespräch führt, das euch im Herzen bleibt, kannst du es als „Gelübde“ festhalten. So wird es als wesentliche Erinnerung im Leben der Figur bewahrt. Egal, wie viel Zeit vergeht: Sie wird dieses Versprechen nicht vergessen.

Q20 04 Erinnerung und Bindung

Was bedeuten die sechs Beziehungswerte im Figurenverzeichnis?

Im Figurenverzeichnis werden sechs Gefühle festgehalten: Zuneigung, Bewunderung, Vertrauen, Dankbarkeit, Vorsicht und Groll. Es gibt nicht nur einen einzigen Zuneigungsbalken. Worte und Taten verweben diese Gefühle auf unterschiedliche Weise und prägen so die vielschichtige Haltung der anderen Person.

Q21 04 Erinnerung und Bindung

Kann ich Zuneigung schnell steigern, indem ich oft rede oder teure Geschenke mache?

Einseitig auf jemanden einzureden oder übermäßig wertvolle Geschenke aufzudrängen weckt nur Misstrauen und öffnet kein Herz. Achte auf den Stand und die Lebensumstände der Person, grüße sie regelmäßig und unterstütze sie bei Schwierigkeiten. So entsteht echtes Vertrauen.

Q22 04 Erinnerung und Bindung

Wie kann ich Groll auflösen, wenn ich jemanden mit den falschen Worten verärgert habe?

Versuche nicht, den Fehler sofort zu überspielen. Entschuldige dich an einem anderen Tag aufrichtig oder schenke der Person etwas aus einer Werkstatt, die ihr am Herzen liegt. So kann sich die Verstimmung allmählich lösen. Mit der Zeit wird sie auch wieder ruhiger.

Q23 04 Erinnerung und Bindung

Vergessen Figuren mit den Jahren, was früher geschehen ist?

Durch die Verdichtung des Langzeitgedächtnisses werden alltägliche Gespräche zu einer Zusammenfassung geordnet. Erinnerungen an gemeinsam durchstandene Krisen, Gelübde und wichtige Versprechen bleiben jedoch als prägende Kernerinnerungen ein Leben lang erhalten.

Q24 04 Erinnerung und Bindung

Unterscheidet sich das Gedächtnis der Figuren bei kostenlosen Spielern und Monatsmitgliedern?

Die Art, wie Figuren sich an Begegnungen und Bindungen erinnern, ist für alle gleich. Auch bei einem kostenlosen Konto ist ihr Gedächtnis nicht schlechter. Monatsmitglieder erhalten mehr Plätze für „Gelübde“, mit denen wichtige Gespräche dauerhaft als Kernerinnerung markiert werden können.

Q25 05 Hochzeit und Ehe

Mit wem kann ich mich verlieben und eine Ehe eingehen? Gibt es eine Begrenzung?

Unter den mehr als 7.000 Stadtbewohnern können rund 400 sorgfältig ausgearbeitete Bewohner und Töchter berühmter Feldherren eine tiefe Liebesbeziehung und Ehe eingehen. Du kannst jemanden aus einem anderen Stand lieben oder ein gemeinsames Leben in der Stadt führen. Entscheidend ist die gegenseitige Nähe.

Q26 05 Hochzeit und Ehe

Wer ist die Verlobte, der ich am Anfang begegne? Kann ich die Verlobung lösen oder sofort heiraten?

Ein männlicher Hauptcharakter trifft auf seine Kindheitsfreundin und Verlobte Akiyama Koto; einer weiblichen Hauptfigur begegnet ihr Verlobter Tsuchiya Ukichi. Du kannst wählen, ob du gleich heiratest und gemeinsam weiterziehst oder höflich ablehnst und dich auf die Suche nach deiner eigenen Liebe machst.

Q27 05 Hochzeit und Ehe

Was ist das „Liebesorakel“ am Schrein? Wo kann ich es ziehen und was bewirkt es?

Du kannst das Liebesorakel an den Ausgabestellen der Schreine in den Burgstädten erhalten. Es ist ein Glücksbringer, der dich zu einer passenden Person an deinem oder einem nahe gelegenen Ort weist, und kann dir helfen, einer schicksalhaften Begegnung näherzukommen.

Q28 05 Hochzeit und Ehe

Welche Gefühle oder welcher Zuneigungsgrad sind nötig, um nach einer Begegnung zu heiraten?

Es genügt nicht, nur Zuneigung anzusammeln; auch großes Vertrauen und gegenseitiges Verständnis sind nötig. Grüße die Person im Alltag und hilf ihr bei Schwierigkeiten. Wenn ihr beide bereit seid, kannst du ihr einen Heiratsantrag machen und schließlich die Hochzeit feiern.

Q29 05 Hochzeit und Ehe

Was ändert sich nach der Hochzeit? Wie sieht der Alltag dann aus?

Ihr lebt als Ehepaar gemeinsam in einem Wohnhaus oder Anwesen. Begrüßungen am Morgen und Abend, alltägliche Fürsorge und Anteilnahme an der Gesundheit schaffen eine warme häusliche Atmosphäre. Ihr könnt gemeinsam den Haushalt einrichten und die Kosten tragen und so inmitten der Kriegszeit einen kostbaren Ort der Ruhe finden.

Q30 05 Hochzeit und Ehe

Was bedeutet die „Gesprächsverbindung außerhalb des Spiels“? Kann ich auch außerhalb des Spiels mit meinem Ehepartner sprechen?

Mit deinem Ehepartner kannst du über die Verbindungsfunktion auch außerhalb des Spiels sprechen. In freien Momenten könnt ihr euch erzählen, was gerade geschieht, oder nachfragen, wie es dem anderen während deiner Abwesenheit geht. So begleitet euch die vertraute Beziehung im Alltag.

Q31 05 Hochzeit und Ehe

Kann ich mehrere Personen gleichzeitig heiraten? Ist eine Scheidung möglich?

Das Eheversprechen ist eine aufrichtige Verbindung zwischen zwei Personen; mehrere Ehepartner gleichzeitig sind nicht möglich. Wenn es zu einer Entfremdung kommt, könnt ihr nach einem Gespräch einvernehmlich getrennte Wege gehen und einen neuen Lebensabschnitt beginnen.

Q32 06 Geschenke

Wie schenke ich einer Person, die mir gefällt, etwas? Wo bekomme ich Geschenke?

Du kannst Gegenstände auf Märkten, in Werkstätten oder bei reisenden Händlern kaufen oder selbst als Handwerker etwas herstellen. Bei einem Gespräch kannst du es der Person überreichen. Wichtig ist, dass du etwas auswählst, das zu ihrem Beruf und ihren Vorlieben passt.

Q33 06 Geschenke

Steigern Geschenke direkt die Zuneigung? Kann ein teures Geschenk sofort zur Hochzeit führen?

Ein passendes, aufrichtiges Geschenk kann Freude bereiten, aber man kann ein Herz nicht mit Geld kaufen. Ein übermäßig wertvolles Geschenk kann sogar belasten oder Misstrauen wecken. Am wichtigsten ist die tägliche gegenseitige Nähe.

Q34 06 Geschenke

Was geschieht, wenn ich ein Geschenk mache, das nicht zum Stand oder Geschmack der Person passt?

Die Person kann verlegen sein, das Geschenk höflich ablehnen oder an deinen Absichten zweifeln. Schenke einem Samurai beispielsweise keine minderwertigen Werkzeuge und dränge einer bescheiden lebenden Bäuerin keine luxuriöse Teeschale auf. Sieh genau hin, was zu der Person passt.

Q35 06 Geschenke

Was ist der Unterschied zwischen den Amuletten und Schmuckstücken an der Ausgabestelle? Kann ich sie selbst tragen?

Du kannst Amulette und kleine Schmuckstücke selbst tragen, um Unglück abzuwehren, oder einer Person schenken, die dir wichtig ist. Wenn sie den Gegenstand bei sich trägt, wird er zum Zeichen eurer Bindung.

Q36 07 Leben in der Kriegszeit

Welche Berufe kann ich neben Gesprächen und Liebe in den Städten und Werkstätten ausüben?

Es stehen elf Lebenswege offen, darunter der Dienst als Fußsoldat, eine Handwerkslehre, der Wanderhandel, die Arbeit als Pächter, Hilfe in Tempeln und Schreinen, Dienst im Teehaus und Zwischenhandel im Hafen. Du kannst in der Stadt arbeiten, Geld verdienen und deinen täglichen Lebensunterhalt bestreiten.

Q37 07 Leben in der Kriegszeit

Wie vergeht die Zeit bei Arbeit, Vorbereitung und Reisen? Was bedeutet der „Saisonabschluss“?

Größere Arbeiten und Reisen lassen zehn Tage, also eine Dekade, vergehen. Nach drei Dekaden – einem Monat – wechselt die Jahreszeit. Beim Saisonabschluss werden Haushalt, Ernte und berufliche Ergebnisse zusammengefasst, sodass du den Alltag in der Kriegszeit unmittelbar spürst.

Q38 07 Leben in der Kriegszeit

Wie reise ich zwischen den Städten? Brauche ich Reisekosten oder Ausdauer?

Du kannst über Landstraßen und mit Fähren zwischen den Städten reisen. Je nach Entfernung vergehen mehrere Tage; unterwegs fallen Kosten für Gasthäuser und Fährüberfahrten an. Künstliche Begrenzungen wie Ausdauer gibt es nicht.

Q39 07 Leben in der Kriegszeit

Muss ich bei großen Schlachten wie Okehazama oder Honnō-ji an die Front?

Du musst nicht in den Krieg ziehen. Du kannst als Samurai an die Front eilen, als Teil der Versorgung Reis liefern oder dem Krieg ausweichen und den Alltag in der Nähe deiner Familie schützen. Die Entscheidung liegt ganz bei dir.

Q40 07 Leben in der Kriegszeit

Endet das Spiel, wenn ich bis 1615 überlebt habe? Was bedeuten „Lebensabend“ und „Wiedergeburt“?

Auch nach der Belagerung von Osaka und dem Beginn des Friedens kannst du mit deinem Ehepartner im „Lebensabend“ ein ruhiges Alter erleben. Du kannst aber auch deine Erinnerungen und Bindungen mitnehmen und als Person eines anderen Standes „die Kriegszeit noch einmal leben“, also wiedergeboren werden.

Q41 08 Aufträge und Verdienste

Wo kann ich Aufträge und Missionen annehmen? Welche Arten gibt es?

Aufträge findest du an Anschlagbrettern in der Stadt, bei Menschen, denen du unterwegs begegnest, oder bei deinem Herrn. Es gibt viele Arten: vom Bau eines Wasserkanals und der Reparatur von Werkzeugen über Rätsel in alten Dokumenten bis zu geheimen Aufträgen in einer Schlacht.

Q42 08 Aufträge und Verdienste

Wie gehe ich nach Annahme eines Auftrags vor? Muss ich die richtige Antwort im Gespräch erraten?

Du kannst den Auftraggeber und andere Beteiligte aufsuchen und sie in natürlicher Sprache befragen. In wichtigen Situationen erscheinen passende Vorschläge für Äußerungen. Du musst nicht planlos nach einem Lösungswort suchen; die Geschichte entwickelt sich durch den Gesprächszusammenhang.

Q43 08 Aufträge und Verdienste

Was bedeutet ein Rätsel mit Beweisstücken? Was mache ich, wenn Hinweise fehlen?

Du untersuchst Einzelheiten alter Dokumente – etwa eine Tafel zu den Gezeiten, ein Lieferbuch für Schießpulver oder einen Brief einer Religionsgemeinschaft –, um die Wahrheit herauszufinden. Höre den Gerüchten der Stadtbewohner zu oder untersuche den Ort erneut; dabei können neue Hinweise auftauchen.

Q44 08 Aufträge und Verdienste

Wie erhalte ich nach einem Auftrag meine Belohnung? Geht das aus der Liste aus der Ferne?

Da echte Begegnungen wichtig sind, gehst du persönlich zum Auftraggeber, erstattest Bericht und erhältst Dank und Belohnung von Angesicht zu Angesicht. Es gibt keine Schaltfläche, mit der du den Auftrag sofort aus der Liste heraus abschließen kannst.

Q45 08 Aufträge und Verdienste

Haben Aufträge eine Frist? Gibt es eine Strafe, wenn ich zu spät komme oder aufgebe?

Manche Aufträge, etwa zur saisonalen Ernte oder zur Versorgung einer Armee, haben eine Frist. Eine Verspätung zieht keine schwere Strafe nach sich, kann die andere Person aber enttäuschen. Nimm daher nur so viel an, wie du bewältigen kannst.

Q46 09 Schicksalspunkte und Käufe

Was ist der Unterschied zwischen Schicksalspunkten und der Spielwährung Mon und Sen? Kann ich Spielgeld direkt kaufen?

Schicksalspunkte sind eine gemeinsame Währung für KI-Gespräche und besondere Erinnerungen. Sen und Mon sind das Geld des Alltags, mit dem du in der Stadt arbeitest und einkaufst. Spielgeld kann nicht direkt mit echtem Geld gekauft werden; du verdienst es durch deine Arbeit.

Q47 09 Schicksalspunkte und Käufe

Kann ich ohne Käufe mit den Figuren sprechen? Gibt es ein kostenloses Kontingent?

Bei der täglichen Anmeldung erhältst du kostenlose Gespräche. So kannst du auch ohne Käufe plaudern und Aufträge besprechen. Für längere und tiefere Gespräche gibt es zusätzliche Schicksalspunkte.

Q48 09 Schicksalspunkte und Käufe

Welche Vorteile bietet eine Monatsmitgliedschaft (Abonnement)?

Du erhältst jeden Monat Schicksalspunkte. Außerdem wird die Zahl der „Gelübde“-Plätze erweitert, mit denen du wichtige Gespräche dauerhaft bewahren kannst. Auch die Verbindung für vertraute Gespräche mit deinem Ehepartner wird komfortabler. Das Angebot eignet sich für alle, die tiefer in das gemeinsame Leben eintauchen möchten.

Q49 09 Schicksalspunkte und Käufe

Gibt es im Shop Gacha, Ausrüstungsverbesserungen oder Vorteile für Zuneigung?

Im Shop gibt es weder Gegenstände für Zahlenwettbewerbe noch Kaufvorteile, mit denen sich Zuneigung künstlich steigern lässt. Zuneigung zwischen Menschen wächst nur durch die Aufrichtigkeit der gemeinsam verbrachten Zeit.

Q50 09 Schicksalspunkte und Käufe

Was bedeutet „Wunschgebet – eine neue Figur einladen“ an der Ausgabestelle? Ist das Gacha?

Es handelt sich nicht um zufälliges Gacha, sondern um eine Gestaltungsfunktion. Du kannst eine neue Stadtbewohnerin oder einen neuen Stadtbewohner mit einer von dir erdachten Herkunft und einem eigenen Namen von Hand in die Sengoku-Zeit einladen. Die Figur lebt dann dauerhaft als Teil der Stadt.

Q51 09 Schicksalspunkte und Käufe

Wie beantrage ich nach dem Kauf von Schicksalspunkten oder einer Monatsmitgliedschaft eine Rückerstattung?

Du kannst eine Rückerstattung über die offiziellen Bestellverwaltungen des Apple App Store oder Google Play beantragen. Wir bearbeiten den Fall angemessen und berücksichtigen nicht verbrauchte Punkte sowie die geltenden gesetzlichen Rechte.

Q52 10 Einstellungen und Support

Welche Geräte und Betriebssysteme werden unterstützt? Kann ich auf einem großen iPad spielen?

Das Spiel unterstützt iOS 15.0 oder neuer sowie Android-Geräte. Das Seitenverhältnis ist auch für die großen Bildschirme des iPad angepasst, sodass du komfortabel spielen kannst.

Q53 10 Einstellungen und Support

Wie werden Spielstände und Erinnerungen an Bindungen gesichert? Wie übertrage ich sie auf ein neues Gerät?

Dein gesamter Fortschritt und die Erinnerungen an Bindungen werden automatisch und sicher mit einem Cloud-Server synchronisiert. Melde dich auf dem neuen Gerät mit demselben Konto an, etwa Apple ID oder Google, und spiele dort weiter, wo du aufgehört hast.

Q54 10 Einstellungen und Support

Warum kann ich ohne Internetverbindung nicht mit den Figuren sprechen?

Die Gespräche werden in der Cloud verarbeitet. So können die Figuren spontan wie Menschen antworten und das Gespräch mit früheren Erinnerungen abgleichen.

Q55 10 Einstellungen und Support

Wie melde ich einen Fehler oder ein anderes Problem?

Du kannst dich über „Kontakt und Fehler melden“ in den Einstellungen des Spiels direkt an uns wenden. Unser offizieller Support untersucht die Meldung und hilft dir der Reihe nach weiter.

Q56 10 Einstellungen und Support

Kann ich alle Daten und mein Konto löschen, wenn ich neu anfangen oder das Spiel nicht mehr nutzen möchte?

In den Einstellungen kannst du selbst entscheiden, ob du nur den aktuellen Spielfortschritt löschen und neu beginnen oder das gesamte Konto einschließlich persönlicher Daten dauerhaft löschen möchtest. Beides ist jederzeit möglich.

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