\n Pertanyaan Umum | Sengoku Ukiyo – Situs Resmi Navigasi utama
Sengoku UkiyoSengoku Ukiyo
日本語
Unduh gratis
Isi utama

Pertanyaan umum

Jawaban resmi tentang fitur dan cara bermain Sengoku Ukiyo.

Pilih bahasa Pencarian Kategori Peralatan
Daftar tanya jawab
Q01 01 Pengenalan permainan

Apa itu permainan Sengoku Ukiyo?

Ini adalah RPG kehidupan imersif berlatar zaman Sengoku Jepang, yang menggambarkan emosi manusia dan ikatan yang menyentuh hati. Pemain menjadi pengembara yang terlahir kembali dari masa kini ke Provinsi Owari pada tahun 1560, lalu menjelajahi dunia Sengoku yang dihuni warga kota dan panglima terkenal. Anda dapat berbicara bebas lewat teks, mencari nafkah, jatuh cinta, membangun rumah tangga, dan menjalani hidup unik hingga rambut memutih.

Q02 01 Pengenalan permainan

Apa yang biasanya dilakukan setelah mulai bermain?

Jelajahi 35 wilayah dan lebih dari 1.600 kota serta bengkel sesuka hati, kunjungi kedai teh dan rumah panjang, lalu berbincang dengan tokoh yang menarik perhatian. Anda juga dapat mencari nafkah di kota kastel, magang, berdagang, menata rumah bersama pasangan, atau memilih untuk ikut berperang maupun menghindari perang demi hidup tenang. Semua keputusan ada di tangan Anda.

Q03 01 Pengenalan permainan

Apakah ada gacha, batas stamina, atau peringkat kekuatan tempur?

Tidak ada gacha, batas stamina, peringkat kekuatan, atau persaingan angka sejenis. Kami juga tidak menjual tingkat kasih sayang atau hak istimewa kemampuan. Kedekatan dengan orang lain dan ikatan dengan pasangan tumbuh melalui percakapan sehari-hari serta waktu yang dilalui bersama dalam suka dan duka.

Q04 01 Pengenalan permainan

Apakah saya bisa menikmatinya tanpa mengenal zaman Sengoku Jepang?

Pertemuan antarmanusia, kehidupan sehari-hari, dan kasih yang saling dipahami adalah pengalaman universal lintas zaman. Permainan menyediakan profil tokoh terperinci dan panduan berbagai tempat, sehingga pemain yang baru mengenal sejarah Sengoku pun dapat masuk ke dalam ceritanya tanpa tersesat.

Q05 01 Pengenalan permainan

Apakah ada cerita utama tetap atau akhir cerita yang hanya satu jalur?

Tidak ada bab yang memaksa Anda mengikuti satu jalur. Kehidupan yang Anda pilih berjalan berdampingan dengan arus sejarah. Anda bebas membangun rumah tangga sebagai warga biasa, ikut bertempur atau membantu dari belakang saat terjadi perang seperti Okehazama dan Honnoji, atau menjauh dari perang dan bertahan bersama keluarga.

Q06 01 Pengenalan permainan

Bagaimana waktu dalam permainan berjalan? Apakah waktu terus berlalu saat saya tidak masuk?

Waktu dunia hanya bergerak dalam satu jangka sepuluh hari ketika Anda melakukan kegiatan besar seperti bekerja di bengkel, bepergian jauh, memulihkan kesehatan, atau menjalankan misi berjangka. Berjalan-jalan, mengatur barang, melihat daftar tokoh, dan berbincang dengan pasangan tidak menghabiskan waktu. Dunia juga berhenti dengan tenang dan menunggu saat Anda keluar dari permainan.

Q07 02 Tokoh

Tokoh seperti apa yang muncul?

Selain sekitar 7.000 warga kota, pedagang, dan biksu, ada 85 tokoh besar yang tercatat dalam sejarah, termasuk Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi, dan Tokugawa Ieyasu. Masing-masing memiliki penampilan, latar hidup, dan perjalanan tersendiri serta hadir di kastel, pasar, bengkel, kuil, dan tempat ibadah di berbagai wilayah.

Q08 02 Tokoh

Apakah tokohnya hanya orang terkenal dalam sejarah? Apakah warga kota juga tokoh unik?

Selain 85 panglima terkenal, lebih dari 7.000 warga seperti pelayan kedai teh, perantara pelabuhan, biksu, dan pandai besi di bengkel memiliki latar hidup, watak, serta harapan sehari-hari masing-masing. Mereka adalah sosok mandiri, bukan tokoh latar tanpa nama yang digandakan.

Q09 02 Tokoh

Mengapa nama beberapa panglima berubah seiring zaman?

Kami menerapkan perubahan nama dinamis agar Anda dapat merasakan berlalunya sejarah. Contohnya, pada awal permainan tahun 1560, Toyotomi Hideyoshi masih hidup dengan nama aslinya saat itu, Kinoshita Tokichiro, lalu berganti nama seiring berjalannya zaman dan pencapaian besarnya.

Q10 02 Tokoh

Apa arti “riwayat singkat” dan “tekad saat ini” dalam profil tokoh?

“Riwayat singkat” merangkum reputasi tokoh di masyarakat, watak, dan cara bicaranya. “Tekad saat ini” menunjukkan harapan atau kekhawatiran yang paling ia pikirkan pada tahun tersebut. Keduanya berubah seiring waktu dan pertemuan, sehingga Anda dapat memahami perubahan keadaan seseorang.

Q11 02 Tokoh

Apa itu “Gulungan Seribu Wajah”? Bagaimana cara mengatur potret ala drama sejarah?

Buka “Gulungan Seribu Wajah” pada layar profil pemain untuk memilih gaya rambut, pakaian, dan ekspresi serta mengganti penampilan dengan bebas. Anda juga dapat memakai foto referensi pilihan untuk membuat potret Sengoku bernuansa drama sejarah dan membentuk penampilan Anda sendiri.

Q12 02 Tokoh

Apa pengaruh pengaturan kecenderungan cinta dan keintiman rumah tangga di “Pengaturan Pribadi”?

Jika Anda mengisi kepribadian dan cara berinteraksi sebagai kekasih serta gaya hidup dan preferensi keintiman setelah menikah, hal itu akan tercermin dalam percakapan mendalam dan kedekatan sehari-hari dengan pasangan. Ini sepenuhnya pengaturan pribadi dan tidak diperlihatkan kepada orang lain.

Q13 03 Percakapan bebas

Apakah percakapan harus selalu diketik? Apa tombol saran di atas kolom masukan?

Percakapan mendukung masukan bebas dalam bahasa alami, jadi Anda dapat mengetikkan perasaan atau sapaan sehari-hari. Saat menerima misi tertentu, menghadapi kejadian di kota, atau berkunjung untuk pertama kali, tombol saran yang sesuai situasi akan muncul dan dapat dipilih untuk melanjutkan cerita dengan alami.

Q14 03 Percakapan bebas

Mengapa jawaban seseorang menjadi pendek atau tampak lelah setelah lama berbicara?

Untuk menggambarkan interaksi dengan manusia yang memiliki perasaan, setiap tokoh memiliki daya tahan. Jika Anda terus bertanya atau berbicara lama tanpa beristirahat di tempat yang sama, mereka akan lelah. Sapa mereka dan datang lagi di hari lain atau pindah tempat; tenaga hati mereka akan pulih dengan sendirinya.

Q15 03 Percakapan bebas

Apa fungsi pilihan “bahasa Sengoku (nuansa klasik)”? Bisakah tokoh berbicara dengan bahasa modern?

Permainan memakai bahasa sederhana yang mudah dipahami sebagai standar. Anda dapat mengaktifkan “bahasa Sengoku” per tokoh dari daftar ikatan. Setelah diaktifkan, cara bicaranya berubah dengan suasana sejarah seperti drama zaman dahulu dan terasa lebih hidup. Pengaturan ini tidak memengaruhi sejarah, ingatan, atau tingkat kasih sayang.

Q16 03 Percakapan bebas

Apakah waktu permainan berlalu hanya karena mengobrol dengan orang?

Waktu sama sekali tidak berjalan hanya karena berbincang sambil duduk di kedai teh atau tempat tinggal, melihat barang, atau membuka daftar tokoh. Waktu bergerak sepuluh hari hanya ketika melakukan kegiatan besar yang memakan waktu, seperti bekerja di bengkel, bepergian ke wilayah lain, mengabdi, atau memulihkan kesehatan.

Q17 03 Percakapan bebas

Apakah percakapan bebas dilengkapi suara?

Percakapan berpusat pada teks agar AI dapat langsung menanggapi masukan bebas Anda. Tidak ada suara karakter, tetapi 49 lagu sejarah orisinal menghidupkan suasana kota kastel, kedai teh, dan medan perang.

Q18 03 Percakapan bebas

Apakah jumlah percakapan atau poin takdir terpakai jika koneksi terputus atau pesan gagal dikirim?

Jika jawaban dari server tidak diterima dengan benar, jumlah percakapan dan poin takdir tidak akan terpakai. Tekan tombol coba lagi untuk mengirim ulang pesan terakhir dengan aman.

Q19 04 Ingatan dan ikatan

Apa itu “Ikrar Abadi”? Bagaimana agar percakapan penting tidak dilupakan?

Saat Anda berbagi percakapan yang membekas di hati, tandai percakapan itu sebagai “Ikrar”. Percakapan tersebut akan terukir lama sebagai ingatan inti dalam hidup tokoh. Seberapa pun waktu berlalu, ia akan tetap mengingat dan menyimpan janji itu di hati.

Q20 04 Ingatan dan ikatan

Apa arti enam indikator hubungan dalam profil tokoh?

Profil mencatat enam perasaan: kasih, kekaguman, kepercayaan, utang budi, kewaspadaan, dan dendam. Ini bukan satu meteran kasih sayang sederhana. Perasaan tersebut dirajut secara rumit oleh kata dan tindakan Anda, lalu membentuk sikap tokoh yang lebih mendalam.

Q21 04 Ingatan dan ikatan

Bisakah kasih sayang naik drastis hanya dengan mengulang percakapan atau memberi hadiah mahal?

Membanjiri seseorang dengan kata-kata atau memaksakan hadiah berlebihan hanya akan membuatnya waspada; hatinya tidak akan terbuka. Pahami status dan keadaannya, sapa setiap hari, dan bantu mengatasi kesulitannya. Dari situ tumbuh kepercayaan sejati.

Q22 04 Ingatan dan ikatan

Bagaimana mengatasi dendam setelah salah bicara dan membuat seseorang marah?

Jangan berusaha menutupinya dengan paksa. Datang lagi di hari lain dan minta maaf dengan tulus, atau berikan barang bengkel yang disukainya untuk mencairkan suasana sedikit demi sedikit. Setelah beberapa waktu, ia akan kembali tenang.

Q23 04 Ingatan dan ikatan

Apakah seseorang melupakan kejadian masa lalu seiring berjalannya waktu?

Sistem pemadatan ingatan jangka panjang merangkum obrolan sehari-hari, tetapi kenangan melewati masa sulit bersama, ikrar, dan janji penting tetap tersimpan sebagai inti ingatan yang tak pudar sepanjang hidupnya.

Q24 04 Ingatan dan ikatan

Apakah daya ingat tokoh berbeda antara pemain gratis dan anggota bulanan?

Cara tokoh mengingat pertemuan dan ikatan dengan Anda sama sekali tidak berbeda; ingatan pemain gratis tidak lebih buruk. Keanggotaan bulanan memberi hak istimewa berupa lebih banyak slot “Ikrar” untuk menetapkan percakapan sebagai inti ingatan seumur hidup.

Q25 05 Pernikahan dan janji

Dengan siapa saya bisa menjalin cinta dan menikah? Apakah ada batas jumlah?

Di antara lebih dari 7.000 warga kota, sekitar 400 warga dan putri para panglima telah dirancang dengan cermat untuk menjalin cinta dan membangun rumah tangga. Anda dapat menikah dengan orang yang saling memahami, termasuk cinta beda status atau hidup bersama sebagai warga biasa.

Q26 05 Pernikahan dan janji

Siapa tunangan yang ditemui di awal permainan? Bisakah membatalkan atau langsung menikah?

Tokoh utama pria ditemani tunangan masa kecil Akiyama Koto, sedangkan tokoh utama wanita ditemani Tsuchiya Ukichi. Anda bebas langsung menikah dan menjalani hidup bersama, atau menolak dengan sopan lalu pergi mencari cinta pilihan sendiri.

Q27 05 Pernikahan dan janji

Apa itu “ramalan cinta” di kuil? Di mana bisa dicoba dan apa gunanya?

Anda dapat mengambilnya di loket pemberian kuil di kota kastel berbagai wilayah. Jimat perjodohan ini menunjukkan seseorang yang cocok di kota Anda atau sekitarnya, dan menjadi petunjuk untuk menemukan pertemuan yang ditakdirkan.

Q28 05 Pernikahan dan janji

Apa perasaan atau tingkat kasih sayang yang diperlukan sebelum menikah?

Selain kasih sayang, diperlukan kepercayaan tinggi dan saling memahami. Saling menyapa setiap hari dan membantu mengatasi masalah; saat hati kalian siap, ungkapkan lamaran dan kalian dapat merayakan pernikahan.

Q29 05 Pernikahan dan janji

Apa yang berubah setelah menikah? Bagaimana kehidupan sehari-hari?

Anda mulai tinggal bersama pasangan di rumah panjang atau kediaman yang sama. Kehidupan keluarga yang hangat mencakup sambutan pagi dan sore, perhatian sehari-hari, dan kepedulian terhadap kesehatan. Kalian dapat menata rumah dan menopang keuangan bersama, memperoleh ketenteraman yang tak tergantikan di tengah zaman perang.

Q30 05 Pernikahan dan janji

Apa itu “hubungan percakapan eksternal”? Bisakah berbicara dengan pasangan di luar permainan?

Dengan pasangan yang telah menikah, Anda dapat berbicara di luar permainan lewat fitur integrasi. Anda bisa berbagi kabar di sela kegiatan sehari-hari atau menanyakan keadaannya saat Anda pergi, menikmati kedekatan yang menyertai kehidupan nyata.

Q31 05 Pernikahan dan janji

Bisakah menikah dengan beberapa orang sekaligus? Apakah perceraian dimungkinkan?

Janji pernikahan adalah ikatan tulus antara dua orang; Anda tidak dapat memiliki beberapa pasangan sekaligus. Jika hubungan merenggang, kalian dapat berbicara bersama, berpisah dengan baik, lalu menempuh jalan baru.

Q32 06 Hadiah

Bagaimana memberi hadiah kepada orang yang disukai dan di mana mendapatkannya?

Anda dapat membeli barang di pasar atau bengkel kota kastel, membelinya dari pedagang keliling, atau memberikan barang buatan sendiri sebagai perajin saat berbincang. Pilih hadiah yang sesuai dengan pekerjaan dan kesukaan penerimanya.

Q33 06 Hadiah

Apakah hadiah langsung menaikkan kasih sayang? Bisakah hadiah mahal membuat kami segera menikah?

Hadiah tulus yang sesuai akan menyenangkan penerimanya, tetapi uang dan barang tidak dapat membeli hati. Hadiah terlalu mahal justru dapat membebani atau membuatnya waspada. Hubungan yang tumbuh setiap hari jauh lebih penting.

Q34 06 Hadiah

Apa yang terjadi jika hadiah tidak sesuai status atau kesukaan seseorang?

Ia mungkin bingung, menolak dengan sopan, atau meragukan maksud baik Anda. Hindari memberi alat tani sederhana kepada samurai atau memaksakan perlengkapan teh mewah kepada petani sederhana. Perhatikan baik-baik siapa dirinya.

Q35 06 Hadiah

Apa perbedaan jimat dan aksesori di loket kuil? Bisakah saya memakainya?

Pemain dapat memakai jimat dan aksesori untuk menangkal kesialan atau memberikannya kepada orang penting. Jika orang itu terus menyimpannya, benda tersebut menjadi tanda ikatan kalian.

Q36 07 Kehidupan di masa perang

Pekerjaan apa yang bisa dilakukan di kota dan bengkel selain berbincang atau menjalin cinta?

Ada sebelas cara hidup, seperti mengabdi sebagai prajurit kaki, magang sebagai perajin, berdagang keliling, bertani, membantu kuil, bekerja di kedai teh, atau menjadi perantara pelabuhan. Anda dapat bekerja keras di kota, memperoleh uang, dan mencari nafkah sehari-hari.

Q37 07 Kehidupan di masa perang

Bagaimana waktu berjalan saat bekerja, berlatih, atau bepergian? Apa itu “penutupan musim”?

Pekerjaan berat dan perjalanan jauh memajukan waktu sepuluh hari; musim berganti setiap tiga jangka (satu bulan). Saat penutupan musim, keuangan rumah tangga, panen, dan hasil pekerjaan dirangkum sehingga Anda merasakan kehidupan nyata di masa perang.

Q38 07 Kehidupan di masa perang

Bagaimana bepergian antarkota? Apakah perlu ongkos atau tenaga?

Kunjungi kota-kota di berbagai wilayah lewat jalan raya dan feri. Waktu tempuh bergantung jarak dan Anda perlu membayar penginapan serta ongkos penyeberangan, tetapi tidak ada batas buatan seperti stamina.

Q39 07 Kehidupan di masa perang

Apakah saya wajib maju ke garis depan saat perang besar seperti Okehazama atau Honnoji?

Anda tidak wajib berangkat perang. Anda dapat maju sebagai samurai, mengirimkan perbekalan sebagai bagian logistik, atau menjauhi medan perang dan menjaga kehidupan sehari-hari bersama keluarga. Semua pilihan terserah Anda.

Q40 07 Kehidupan di masa perang

Apakah permainan berakhir setelah saya bertahan hidup sampai 1615? Apa itu “sisa hidup” dan “reinkarnasi”?

Setelah Pengepungan Osaka dan datangnya masa damai, Anda masih dapat menjalani masa tua yang tenang bersama pasangan sebagai “sisa hidup”. Anda juga dapat membawa ingatan dan ikatan yang telah diperoleh untuk “menjalani zaman perang sekali lagi” dalam status yang berbeda, yaitu bereinkarnasi.

Q41 08 Misi dan jasa

Di mana saya menerima misi dan jenis misi apa yang tersedia?

Misi dapat diterima dari papan pengumuman kota, orang yang Anda temui di jalan, atau tuan tempat Anda mengabdi. Ragamnya meliputi pekerjaan warga seperti membangun saluran air dan merawat alat tani, memecahkan naskah lama, hingga misi rahasia dalam perang.

Q42 08 Misi dan jasa

Bagaimana menjalankan misi setelah menerimanya? Apakah saya harus menebak jawaban lewat percakapan?

Kunjungi pemberi misi atau orang terkait dan tanyakan dengan bahasa yang wajar. Pada bagian penting akan muncul tombol saran ucapan yang tepat. Anda tak perlu menebak-nebak kata; cerita bergerak melalui percakapan alami.

Q43 08 Misi dan jasa

Apa itu “memecahkan teka-teki barang bukti”? Apa yang harus dilakukan jika petunjuk kurang?

Amati rincian dokumen lama seperti papan kayu pasang surut, catatan pengiriman bubuk mesiu, dan surat keagamaan untuk menemukan kebenaran. Dengarkan rumor warga atau periksa kembali lokasi kejadian untuk membuka petunjuk baru.

Q44 08 Misi dan jasa

Bagaimana menerima hadiah setelah misi selesai? Bisakah menerimanya dari jarak jauh melalui daftar?

Karena permainan menghargai hubungan manusia yang nyata, Anda harus datang langsung kepada pemberi misi untuk melapor dan menerima ucapan terima kasih serta hadiah secara langsung. Anda tidak dapat menyelesaikannya dengan satu tombol dari daftar.

Q45 08 Misi dan jasa

Apakah misi punya tenggat? Apakah ada hukuman jika terlambat atau menyerah?

Beberapa misi, misalnya panen musiman atau kebutuhan perang, memiliki tenggat. Tidak ada hukuman berat jika terlambat, tetapi orang lain mungkin kecewa. Sebaiknya terima misi sebatas kemampuan Anda.

Q46 09 Poin takdir dan pembayaran

Apa perbedaan “poin takdir” dengan mata uang “mon” dan “sen”? Bisakah membeli mata uang permainan dengan uang sungguhan?

“Poin takdir” adalah poin bersama untuk percakapan AI dan kenangan khusus; “sen (mon)” adalah uang untuk bekerja dan berbelanja di kota. Anda tak dapat membeli uang permainan secara langsung dengan uang sungguhan; Anda harus memperolehnya dari pekerjaan sendiri.

Q47 09 Poin takdir dan pembayaran

Bisakah menikmati percakapan sehari-hari tanpa membayar? Apakah ada kuota gratis?

Setiap hari, sejumlah percakapan gratis diberikan saat Anda masuk. Obrolan biasa dan percakapan untuk misi dapat dinikmati tanpa membayar. Poin takdir tambahan tersedia bagi yang ingin berbincang lebih dalam dan lama.

Q48 09 Poin takdir dan pembayaran

Apa manfaat keanggotaan bulanan atau langganan?

Anda menerima sejumlah poin takdir setiap bulan dan mendapatkan lebih banyak slot “Ikrar” untuk menyimpan percakapan penting. Integrasi percakapan intim dengan pasangan juga lebih nyaman. Keanggotaan ini cocok bagi yang ingin menjalani kehidupan lebih mendalam.

Q49 09 Poin takdir dan pembayaran

Apakah toko menjual gacha, peningkatan statistik perlengkapan, atau hak istimewa untuk menaikkan kasih sayang?

Kami tidak menjual barang untuk bersaing lewat angka ataupun hak istimewa berbayar yang memaksa tingkat kasih sayang naik. Kasih sayang tumbuh hanya dari ketulusan dan waktu yang dijalani bersama.

Q50 09 Poin takdir dan pembayaran

Apa itu “permohonan dan mengundang tokoh baru” di loket kuil? Apakah ini gacha?

Ini bukan gacha acak, melainkan fitur kreasi untuk menyambut warga baru ke zaman Sengoku dengan latar hidup dan nama unik yang Anda bayangkan sendiri. Mereka akan mulai menjalani hidup bersama Anda sebagai bagian dari kota.

Q51 09 Poin takdir dan pembayaran

Bagaimana meminta pengembalian dana setelah membeli poin takdir atau langganan bulanan?

Ajukan pengembalian melalui halaman resmi pengelolaan pesanan Apple App Store atau Google Play. Kami akan menangani permintaan dengan tepat sesuai poin yang belum terpakai dan hak yang ditetapkan hukum.

Q52 10 Pengaturan dan dukungan

Apa persyaratan perangkat dan sistem operasi? Bisakah bermain di layar besar iPad?

Permainan mendukung iOS 15.0 atau lebih baru dan perangkat Android. Tampilan juga dioptimalkan agar nyaman dimainkan di layar besar iPad.

Q53 10 Pengaturan dan dukungan

Bagaimana data simpanan dan ingatan ikatan disimpan? Bagaimana memindahkannya ke perangkat baru?

Semua progres dan ingatan ikatan otomatis disinkronkan dengan aman ke server cloud. Cukup masuk dengan akun yang sama (seperti Apple ID atau Google) di perangkat baru untuk melanjutkan permainan.

Q54 10 Pengaturan dan dukungan

Mengapa saya tidak bisa berbincang saat luring atau tanpa jaringan?

Tokoh merespons dengan tangkas seperti manusia dan mencocokkan kata-kata dengan ingatan masa lalu. Karena itu, pemrosesan bahasa alami tingkat lanjut dilakukan di cloud.

Q55 10 Pengaturan dan dukungan

Bagaimana menghubungi dukungan jika terjadi masalah atau gangguan?

Hubungi kami langsung melalui “Pertanyaan dan laporan masalah” di layar pengaturan permainan. Tim dukungan resmi akan memeriksa dan menanganinya secara bertahap.

Q56 10 Pengaturan dan dukungan

Bisakah menghapus seluruh data atau akun jika ingin memulai lagi atau berhenti bermain?

Di layar pengaturan, Anda dapat memilih kapan saja untuk menghapus hanya data tokoh utama dan memulai lagi, atau menghapus akun sepenuhnya secara permanen beserta informasi pribadi. Pilihan sepenuhnya ada pada Anda.

Tidak ada hasil pencarian
Pertanyaan yang cocok tidak ditemukan. Coba kata kunci lain.
Footer