แถบนำทางหลัก
Sengoku UkiyoSengoku Ukiyo
ภาษา
ดาวน์โหลดฟรี
เนื้อหาหลัก

คำถามที่พบบ่อย

รวมคำตอบอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับระบบเกมและวิธีเล่น Sengoku Ukiyo

เลือกภาษา ค้นหา หมวดหมู่ เครื่องมือ
รายการคำถามและคำตอบ
Q01 01 ภาพรวมเกม

Sengoku Ukiyo เป็นเกมแนวไหน?

Sengoku Ukiyo คือเกม RPG จำลองชีวิตในญี่ปุ่นยุคเซ็งโงกุ เน้นอารมณ์ของผู้คนและสายสัมพันธ์ที่ยั่งยืน คุณจะรับบทนักเดินทางที่ตื่นขึ้นในแคว้นโอวาริปี 1560 แล้วออกสำรวจโลกที่มีทั้งชาวเมืองและซามูไรชื่อดัง ใช้บทสนทนาอิสระพูดคุยกับผู้คน ทำมาหากิน ตกหลุมรัก แต่งงาน และสร้างชีวิตร่วมกันได้

Q02 01 ภาพรวมเกม

หลังเข้าไปในโลกเกมแล้ว ปกติทำอะไรได้บ้าง?

เดินทางได้อย่างอิสระทั่ว 35 ภูมิภาคและย่านเมือง โรงงาน ศาลเจ้ากว่า 1,600 แห่ง แวะโรงน้ำชาหรือบ้านเรือนเพื่อพูดคุยกับคนที่สนใจ ฝึกงาน ค้าขาย ทำงานร่วมกับคู่ชีวิตเพื่อดูแลครอบครัว หรือเลือกว่าจะไปแนวหน้าเมื่อเกิดศึกใหญ่หรืออยู่ปกป้องบ้านก็ได้

Q03 01 ภาพรวมเกม

เกมมีกาชา จำกัดพลังงาน หรือจัดอันดับพลังต่อสู้ไหม?

เกมนี้ไม่มีการสุ่มกาชา ระบบจำกัดพลังงาน หรืออันดับกำลังรบ และไม่มีการขายค่าความชอบหรือข้อได้เปรียบด้านค่าสถานะด้วยเงินจริง ความใกล้ชิดกับผู้คนเกิดจากบทสนทนาในแต่ละวันและช่วงเวลาที่ผ่านความยากลำบากมาด้วยกัน

Q04 01 ภาพรวมเกม

ถ้าไม่รู้ประวัติศาสตร์ยุคเซ็งโงกุเลย จะสนุกกับเกมได้ไหม?

การพบปะผู้คน ชีวิตประจำวันในบ้าน และความรักจากใจเป็นประสบการณ์ที่ข้ามผ่านยุคสมัยได้ เกมมีประวัติตัวละครและคำแนะนำเรื่องราวของแต่ละภูมิภาคอย่างละเอียด ผู้เล่นใหม่จึงดื่มด่ำกับโลกของเกมได้แม้ไม่เคยเรียนประวัติศาสตร์ยุคเซ็งโงกุมาก่อน

Q05 01 ภาพรวมเกม

มีเนื้อเรื่องหลักตายตัวหรือฉากจบแบบเส้นตรงไหม?

ไม่มีบทเนื้อเรื่องเส้นตรงที่บังคับให้เล่น ชีวิตของคุณดำเนินไปพร้อมกับเวลาทางประวัติศาสตร์ คุณจะเป็นช่างฝีมือที่ใช้ชีวิตสงบและสร้างครอบครัว หรือเลือกเข้าร่วม สนับสนุนเสบียง หรือหลีกเลี่ยงศึกสำคัญอย่างโอเคฮาซามะและฮนโนจิเพื่อปกป้องบ้านก็ได้

Q06 01 ภาพรวมเกม

เวลาในเกมเดินอย่างไร? ตอนออกจากเกมเวลายังผ่านไปไหม?

เวลาเดินเมื่อทำกิจกรรมที่ใช้เวลามาก เช่น ทำงานเป็นกะ เดินทางไกล พักฟื้น หรือรับงานที่มีกำหนด โดยแต่ละครั้งผ่านไปทีละ 10 วันหรือหนึ่งจุน การเดินเล่น จัดสัมภาระ เปิดดูบันทึกตัวละคร หรือพูดคุยกับคนรักไม่ทำให้เวลาเดิน และโลกจะหยุดรอคุณเมื่อออฟไลน์

Q07 02 ตัวละคร

ในเกมมีตัวละครอะไรบ้าง?

มีชาวเมือง พ่อค้า ช่างฝีมือ และพระเกือบ 7,000 คน รวมทั้งบุคคลสำคัญ 85 คน เช่น โอดะ โนบุนางะ โทโยโทมิ ฮิเดโยชิ และโทกุงาวะ อิเอยาสึ แต่ละคนมีรูปลักษณ์ ประวัติส่วนตัว และกิจวัตรไม่ซ้ำกันในปราสาท ตลาด โรงงาน และศาลเจ้า

Q08 02 ตัวละคร

มีแต่บุคคลมีชื่อเสียงทางประวัติศาสตร์ไหม? ชาวเมืองทั่วไปมีตัวตนเฉพาะไหม?

นอกจากวีรบุรุษทางประวัติศาสตร์ 85 คนแล้ว ชาวเมืองกว่า 7,000 คนก็เป็นบุคคลเฉพาะตัว ทั้งพนักงานโรงน้ำชา นายหน้าท่าเรือ ผู้ดูแลวัด และช่างตีเหล็กในโรงงาน พวกเขามีภูมิหลัง บุคลิก และเรื่องกังวลในแต่ละวันของตนเอง ไม่ใช่ตัวประกอบที่สร้างซ้ำเหมือนกัน

Q09 02 ตัวละคร

ทำไมชื่อขุนศึกบางคนจึงเปลี่ยนไปตามปี?

ชื่อจะเปลี่ยนตามลำดับเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ ตัวอย่างเช่นในปี 1560 โทโยโทมิ ฮิเดโยชิยังใช้ชื่อเดิมว่า คิโนชิตะ โทคิจิโร และจะเปลี่ยนชื่อเมื่อเวลาผ่านไปและบรรลุเหตุการณ์สำคัญ ทำให้ได้เห็นเส้นทางการเติบโตของเขา

Q10 02 ตัวละคร

‘ชีวประวัติ’ กับ ‘ปณิธานปัจจุบัน’ ในประวัติตัวละครหมายถึงอะไร?

‘ชีวประวัติ’ อธิบายชื่อเสียงต่อสาธารณะ อุปนิสัย และน้ำเสียงของตัวละคร ส่วน ‘ปณิธานปัจจุบัน’ แสดงเป้าหมายชีวิตหรือเรื่องกังวลที่สำคัญที่สุดในช่วงวัยนั้น ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงไปตามปี

Q11 02 ตัวละคร

‘ม้วนภาพพันโฉม’ คืออะไร และปรับภาพตัวละครของฉันอย่างไร?

เปิด ‘ม้วนภาพพันโฉม’ จากหน้าโปรไฟล์เพื่อปรับทรงผม เสื้อผ้าตามยุค และสีหน้า หรือผสมภาพอ้างอิงเพื่อสร้างภาพบุคคลในประวัติศาสตร์ที่มีเอกลักษณ์และบรรยากาศแบบละครย้อนยุค

Q12 02 ตัวละคร

‘ความชอบส่วนตัว’ คืออะไร? ตั้งค่าบุคลิกความรักและความใกล้ชิดอย่างไร?

ตั้งค่าบุคลิกความรัก รูปแบบการปฏิสัมพันธ์ และความใกล้ชิดในชีวิตคู่ได้จากเมนูตั้งค่าหรือหน้าโปรไฟล์ คู่สนทนาจะนำข้อมูลเหล่านี้ไปใช้ในบทสนทนาและช่วงเวลาส่วนตัวอย่างเป็นธรรมชาติ ข้อมูลนี้เป็นส่วนตัวอย่างเคร่งครัดและไม่แสดงต่อสาธารณะ

Q13 03 บทสนทนาอิสระ

ต้องพิมพ์ข้อความเองทุกครั้งไหม? ปุ่มข้อความแนะนำเหนือช่องกรอกคืออะไร?

ระบบรองรับการพิมพ์ภาษาธรรมชาติอย่างอิสระ คุณจึงพูดสิ่งที่คิด ทักทายในแต่ละวัน หรือแบ่งปันความลับได้ ในภารกิจบางอย่างหรือเหตุการณ์สำคัญในเมืองจะมีปุ่มข้อความตามบริบทให้เลือกส่งได้ทันที โดยไม่ต้องเดาคำเฉพาะ

Q14 03 บทสนทนาอิสระ

ทำไมตัวละครตอบสั้นลงหรือดูเหนื่อยเมื่อคุยนาน?

ตัวละครแต่ละคนมีขีดจำกัดความอดทนเหมือนคนจริง หากถามต่อเนื่องในสถานที่เดิม ความอดทนจะลดลงและคำตอบอาจสั้นลงหรือบอกเป็นนัยว่าควรพัก การกล่าวลาแล้วกลับมาในวันหรือสถานที่อื่นจะช่วยให้พวกเขาฟื้นพลังใจ

Q15 03 บทสนทนาอิสระ

ตัวเลือก ‘ภาษายุคเซ็งโงกุแบบคลาสสิก’ ทำอะไร? ปกติคุยด้วยภาษาสมัยใหม่ได้ไหม?

ค่าเริ่มต้นใช้ภาษาประจำวันแบบเป็นธรรมชาติเพื่อให้พูดคุยได้ง่าย ในบันทึกสายสัมพันธ์สามารถเปิด ‘ภาษายุคเซ็งโงกุแบบคลาสสิก’ แยกให้แต่ละตัวละคร เพื่อเปลี่ยนบทสนทนาเป็นสำนวนละครย้อนยุค โดยไม่เปลี่ยนข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ความทรงจำ หรือระดับความผูกพัน

Q16 03 บทสนทนาอิสระ

คุยเล่นกับผู้คนทำให้เวลาในเกมหรือ ‘จุน’ ผ่านไปไหม?

นั่งคุยในโรงน้ำชาหรือบ้าน เปิดสัมภาระ และตรวจดูบันทึกไม่เสียเวลา เวลาในเกมเดินทีละ 10 วันเฉพาะเมื่อทำกิจกรรมใหญ่ เช่น ทำงานในโรงงาน เดินทางไกล รับราชการ หรือพักฟื้น

Q17 03 บทสนทนาอิสระ

บทสนทนาอิสระมีเสียงพากย์ไหม?

เพื่อรองรับข้อความอิสระที่เปลี่ยนแปลงได้ตลอด บทสนทนาจะแสดงเป็นข้อความตอบสนองโดยไม่มีเสียงพูด อย่างไรก็ตาม เพลงประวัติศาสตร์ต้นฉบับ 49 เพลงจะบรรเลงประกอบการเดินทางในเมือง ศาลเจ้า และสนามรบ

Q18 03 บทสนทนาอิสระ

ถ้าอินเทอร์เน็ตหลุดระหว่างคุย จะหักจำนวนบทสนทนาหรือแต้มชะตาไหม?

หากการเชื่อมต่อขาดและเซิร์ฟเวอร์ส่งคำตอบกลับมาไม่สำเร็จ จะไม่หักจำนวนบทสนทนาหรือแต้มชะตา กดลองอีกครั้งเพื่อส่งข้อความล่าสุดซ้ำได้อย่างปลอดภัย

Q19 04 ความทรงจำและสายสัมพันธ์

‘คำสัตย์นิรันดร์’ คืออะไร? ทำอย่างไรให้ตัวละครจำช่วงเวลาสำคัญตลอดไป?

เมื่อแบ่งปันช่วงเวลาที่ไม่อาจลืม คุณสามารถกำหนดบทสนทนานั้นเป็น ‘คำสัตย์นิรันดร์’ เพื่อบันทึกไว้ในความทรงจำหลักของตัวละคร ทำให้พวกเขาไม่ลืมคำสัญญานั้นแม้เวลาจะผ่านไปหลายสิบปี

Q20 04 ความทรงจำและสายสัมพันธ์

มิติความสัมพันธ์ทั้งหกในประวัติตัวละครหมายถึงอะไร?

บันทึกตัวละครติดตามความรู้สึกหกด้าน ได้แก่ ความชอบ ความเคารพ ความไว้วางใจ บุญคุณ ความระแวง และความขุ่นเคือง ความรู้สึกเหล่านี้เปลี่ยนแปลงร่วมกันและกำหนดว่าตัวละครจะมองกับตอบสนองต่อการกระทำของคุณอย่างไร ไม่ได้ตัดสินความสัมพันธ์ด้วยแถบมิตรภาพเพียงค่าเดียว

Q21 04 ความทรงจำและสายสัมพันธ์

เพิ่มความชอบได้สูงสุดด้วยการส่งข้อความถี่ ๆ หรือให้ของขวัญราคาแพงไหม?

การพูดคุยไม่หยุดหรือมอบของฟุ่มเฟือยซ้ำ ๆ อาจทำให้อีกฝ่ายระแวง ความสนิทที่แท้จริงเกิดจากการเคารพฐานะของเขา ทักทายอย่างจริงใจในแต่ละวัน และอยู่เคียงข้างกันในช่วงยากลำบาก

Q22 04 ความทรงจำและสายสัมพันธ์

ถ้าพูดให้ใครไม่พอใจหรือทำให้ขุ่นเคือง จะคลี่คลายความเข้าใจผิดได้อย่างไร?

อย่ารีบแก้ตัวอย่างร้อนรน ให้เวลาอีกฝ่ายแล้วกลับมาขอโทษอย่างจริงใจ หรือมอบของที่เลือกอย่างใส่ใจและสอดคล้องกับอาชีพของเขา ความรู้สึกเสียหน้าจะค่อย ๆ คลี่คลายเมื่อเวลาผ่านไป

Q23 04 ความทรงจำและสายสัมพันธ์

เมื่อเวลาผ่านไป ตัวละครจะค่อย ๆ ลืมเหตุการณ์เก่าไหม?

ระบบสรุปความทรงจำแบบพลวัตจะย่อบทสนทนาทั่วไปให้เป็นความทรงจำพื้นหลังตามหัวข้อ ขณะที่เหตุการณ์สำคัญร่วมกัน คำมั่นในวันแต่งงาน และคำสัญญาที่มีความหมายจะถูกเก็บไว้ในความทรงจำหลักอย่างถาวร

Q24 04 ความทรงจำและสายสัมพันธ์

ความจำของตัวละครต่างกันไหมระหว่างผู้เล่นฟรีกับสมาชิกแบบรายเดือน?

ความลึกในการคิดและระบบความทรงจำของตัวละครเหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคน คู่สนทนาจะไม่ถูกลดความจำเพียงเพราะใช้บัญชีฟรี สมาชิกแบบรายเดือนจะได้รับช่องเพิ่มเติมสำหรับล็อกบทสนทนาเป็นคำสัตย์นิรันดร์เท่านั้น

Q25 05 พิธีแต่งงานและชีวิตคู่

คบหาและแต่งงานกับตัวละครใดได้บ้าง มีรายชื่อหรือข้อจำกัดไหม?

ในบรรดาผู้อยู่อาศัย 7,000 คน มีชาวเมืองและสตรีซามูไรในประวัติศาสตร์ราว 400 คนที่มีเส้นทางความรักและการแต่งงานแบบเต็มรูปแบบ คุณสามารถเกี้ยวพาราสีคนในวัยเดียวกัน แต่งงานข้ามชนชั้น และสร้างบ้านร่วมกันได้

Q26 05 พิธีแต่งงานและชีวิตคู่

คู่หมั้นที่พบตอนเริ่มเกมเป็นใคร? ยกเลิกหมั้นหรือแต่งงานทันทีได้ไหม?

ตัวเอกชายมีคู่หมั้นวัยเด็กชื่ออากิยามะ โคโตะ ส่วนตัวเอกหญิงมีคู่หมั้นชื่อสึจิยะ อุคิจิ คุณเลือกจัดพิธีแต่งงานทันทีเพื่อเผชิญโลกที่วุ่นวายร่วมกัน หรือปฏิเสธการหมั้นอย่างสุภาพแล้วออกตามหาความรักของตนเองได้

Q27 05 พิธีแต่งงานและชีวิตคู่

‘เซียมซีความรัก’ ที่ศาลเจ้าคืออะไร จับได้ที่ไหนและมีผลอย่างไร?

รับเซียมซีได้ที่จุดประชาสัมพันธ์ของศาลเจ้าชินโตประจำภูมิภาค ใบเซียมซีจะบอกเบาะแสว่าคนที่เข้ากันได้อาศัยอยู่ที่ใด ช่วยนำทางไปสู่การพบพานที่อาจเปลี่ยนชะตา

Q28 05 พิธีแต่งงานและชีวิตคู่

ต้องมีความรู้สึกหรือระดับความชอบเท่าไรจึงจะแต่งงานได้?

การแต่งงานต้องอาศัยมากกว่าความชอบ ความไว้วางใจ ความทรงจำร่วมกัน และความเคารพก็สำคัญเช่นกัน เปิดใจคุยเรื่องส่วนตัว ช่วยกันแก้ปัญหา และรอจนความรู้สึกตรงกัน แล้วคำขอแต่งงานที่จริงใจก็จะนำไปสู่งานมงคล

Q29 05 พิธีแต่งงานและชีวิตคู่

หลังแต่งงานแล้วชีวิตเปลี่ยนไปอย่างไร?

คู่สมรสจะย้ายเข้ามาอยู่บ้านเดียวกัน ทักทายยามเช้า ใส่ใจสุขภาพและช่วยดูแลเรือน คุณช่วยกันตกแต่งบ้าน จัดการค่าใช้จ่าย และหาความอบอุ่นท่ามกลางความวุ่นวายของสงครามได้

Q30 05 พิธีแต่งงานและชีวิตคู่

‘แชตคู่ชีวิตนอกเกม’ คืออะไร? คุยกับคู่สมรสนอกเกมได้ไหม?

หลังแต่งงานแล้ว ระบบเชื่อมต่อคู่ชีวิตช่วยให้ส่งข้อความหาคู่สมรสนอกเกมได้ แบ่งปันเรื่องราวจากชีวิตจริง ถามไถ่วันของพวกเขาที่บ้าน และสัมผัสสายสัมพันธ์ที่ดำเนินต่อเนื่องได้ทุกเวลา

Q31 05 พิธีแต่งงานและชีวิตคู่

แต่งงานกับหลายคนพร้อมกันได้ไหม? หย่าร้างได้หรือไม่?

การแต่งงานเป็นพันธะคู่เดียว จึงมีคู่สมรสที่ยังอยู่ด้วยกันได้ครั้งละหนึ่งคน หากเกิดความขัดแย้งที่ไม่อาจคืนดี อาจตกลงแยกทางกันอย่างให้เกียรติ เพื่อให้ทั้งสองฝ่ายเดินคนละเส้นทาง

Q32 06 ของขวัญ

จะให้ของขวัญแก่คนที่ชอบได้อย่างไร และหาซื้อของได้ที่ไหน?

ซื้อของขวัญได้จากตลาด โรงงานหัตถกรรม หรือพ่อค้าเร่ หรือทำขึ้นเองหากฝึกอาชีพไว้ ระหว่างสนทนาสามารถมอบสิ่งของที่เข้ากับงานและรสนิยมของผู้รับอย่างใส่ใจ

Q33 06 ของขวัญ

ของขวัญเพิ่มความชอบโดยตรงไหม? ของแพงทำให้แต่งงานเร็วขึ้นได้หรือไม่?

ของขวัญที่เลือกได้เหมาะสมทำให้อีกฝ่ายดีใจ แต่เงินซื้อความรักไม่ได้ ของฟุ่มเฟือยราคาแพงเกินไปอาจทำให้ระแวงหรืออึดอัด สายสัมพันธ์ที่ค่อย ๆ สร้างขึ้นต่างหากที่ไม่มีสิ่งใดทดแทนได้

Q34 06 ของขวัญ

ถ้าให้ของขวัญไม่เหมาะกับฐานะหรือรสนิยมของผู้รับจะเกิดอะไรขึ้น?

ผู้รับอาจรู้สึกเก้อเขิน ปฏิเสธอย่างสุภาพ หรือสงสัยว่าคุณเข้าใจเขาหรือไม่ เช่น มอบเครื่องมือทำไร่หยาบ ๆ ให้ซามูไรชั้นสูง หรือให้ถ้วยชาราคาแพงแก่หญิงชาวนาผู้เรียบง่าย การสังเกตชีวิตของพวกเขาจึงสำคัญ

Q35 06 ของขวัญ

ของขวัญเฉพาะทางกับเครื่องรางส่วนตัวต่างกันอย่างไร? สวมใส่เองได้ไหม?

เครื่องรางคุ้มครองและเครื่องประดับส่วนตัวสามารถให้ตัวเอกสวมใส่เพื่อเสริมโชค หรือมอบให้คู่รักที่ห่วงใยได้ ผู้รับจะเก็บของที่ระลึกนั้นไว้ใกล้ตัวในฐานะสัญลักษณ์ของสายสัมพันธ์ที่ยืนยาว

Q36 07 ชีวิตในยุคสงคราม

นอกจากคุยและมีความรักแล้ว ทำอาชีพอะไรในเมืองหรือโรงงานได้บ้าง?

มีเส้นทางชีวิตให้เลือก 11 แบบ เช่น นักรบอาชิงารุ ช่างฝึกหัด พ่อค้าเร่ ชาวนา ผู้ดูแลศาลเจ้า ผู้ช่วยโรงน้ำชา และนายหน้าท่าเรือ ทำงานสุจริตเพื่อหารายได้เป็นมงและดูแลครอบครัว

Q37 07 ชีวิตในยุคสงคราม

การทำงานและเดินทางทำให้เวลาเดินอย่างไร? ‘สรุปบัญชีประจำฤดูกาล’ คืออะไร?

งานหนักหรือการเดินทางไกลทำให้เวลาผ่านไปทีละ 10 วันหรือหนึ่งจุน ทุกสามจุนเท่ากับหนึ่งเดือน และเมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาล ภาษี ผลผลิตจากการเก็บเกี่ยว และรายรับของกิจการจะถูกสรุปตามสภาพจริง

Q38 07 ชีวิตในยุคสงคราม

เดินทางระหว่างเมืองทั่วญี่ปุ่นอย่างไร ต้องใช้เงินหรือพลังงานไหม?

เดินทางตามถนนสายประวัติศาสตร์และขึ้นเรือข้ามแม่น้ำระหว่างแคว้นได้ ระยะทางใช้เวลาหลายวันและมีค่าใช้จ่ายพอประมาณสำหรับที่พักกับค่าผ่านทาง แต่ไม่มีระบบจำกัดพลังงานที่สร้างขึ้นมาโดยไม่จำเป็น

Q39 07 ชีวิตในยุคสงคราม

เมื่อเกิดศึกใหญ่ เช่น โอเคฮาซามะหรือฮนโนจิ จำเป็นต้องไปรบไหม?

ไม่มีการบังคับให้ลงสนามรบ คุณอาจออกรบเคียงข้างขุนศึกในฐานะซามูไร ส่งเสบียงในฐานะผู้ดูแลการลำเลียง หรือถอยจากอันตรายเพื่อปกป้องครอบครัว ทุกทางเลือกเป็นของคุณ

Q40 07 ชีวิตในยุคสงคราม

ถ้าอยู่รอดมาถึงปี 1615 เกมจะจบไหม? ‘บั้นปลายชีวิต’ และ ‘เริ่มต้นใหม่’ คืออะไร?

หลังผ่านศึกที่ปราสาทโอซากะและเห็นรุ่งอรุณแห่งสันติภาพ คุณเลือกใช้ชีวิตสงบกับคู่ชีวิตต่อในช่วง ‘บั้นปลายชีวิต’ หรือเลือก ‘เริ่มต้นใหม่’ เพื่อออกเดินทางในวิถีชีวิตแบบอื่นได้

Q41 08 ภารกิจและผลงาน

รับภารกิจและงานว่าจ้างได้ที่ไหน มีประเภทใดบ้าง?

รับงานได้จากกระดานประกาศในเมือง ผู้สัญจร หรือเจ้าแคว้นซามูไร ภารกิจมีตั้งแต่งานทั่วไป เช่น ขุดลอกทางน้ำและซ่อมเครื่องมือเกษตร ไปจนถึงการสืบสวนรหัสทางประวัติศาสตร์และส่งข่าวในยามสงคราม

Q42 08 ภารกิจและผลงาน

หลังรับภารกิจแล้วต้องทำอย่างไร ต้องเดาคำตอบในการสนทนาไหม?

พูดคุยกับผู้ว่าจ้างและพยานอย่างเป็นธรรมชาติเพื่อดำเนินภารกิจต่อ ในช่วงสำคัญจะมีข้อความแนะนำให้เลือกเหนือช่องพิมพ์ จึงไม่ต้องสุ่มเดาคำเฉพาะที่ชวนสับสน

Q43 08 ภารกิจและผลงาน

‘วิเคราะห์หลักฐาน’ คืออะไร ถ้าเบาะแสไม่พอควรทำอย่างไร?

ภารกิจนี้ให้ตรวจสอบสิ่งของจากยุคนั้น เช่น แผ่นไม้บอกระดับน้ำ บัญชีดินปืน และจดหมายจากวัด ลองฟังข่าวลือในละแวกนั้นหรือกลับไปตรวจสถานที่อีกครั้งเพื่อหาความเชื่อมโยงที่ขาดหาย

Q44 08 ภารกิจและผลงาน

ทำภารกิจเสร็จแล้วรับรางวัลอย่างไร รับจากรายการภารกิจระยะไกลได้ไหม?

เพื่อให้ความสัมพันธ์ระหว่างผู้คนมีความหมาย คุณต้องกลับไปรายงานผลกับผู้ว่าจ้างด้วยตนเองและรับคำขอบคุณกับค่าตอบแทนต่อหน้า ไม่ใช่กดรับผ่านปุ่มระยะไกลในเมนู

Q45 08 ภารกิจและผลงาน

ภารกิจมีกำหนดเวลาไหม ถ้าหมดเวลาหรือยกเลิกจะถูกลงโทษหรือไม่?

งานเกษตรบางฤดูกาลและงานส่งเสบียงในสงครามมีกำหนดเวลา หากปล่อยให้หมดอายุจะไม่มีบทลงโทษรุนแรง แม้ผู้ว่าจ้างอาจผิดหวังเล็กน้อย ควรรับงานเท่าที่จัดการไหว

Q46 09 แต้มชะตาและการซื้อ

‘แต้มชะตา’ ต่างจากเงินในเกม ‘มง’ และ ‘เซ็น’ อย่างไร? ซื้อเงินเกมด้วยเงินจริงได้ไหม?

แต้มชะตาใช้กับบทสนทนา AI และพิธีความทรงจำพิเศษ ส่วนมงเป็นเงินในยุคที่หาได้จากการทำงานสุจริต ไม่สามารถซื้อเงินเกมด้วยเงินจริงได้ เพื่อรักษาความสมจริงของเศรษฐกิจในเกม

Q47 09 แต้มชะตาและการซื้อ

คุยกับตัวละครโดยไม่จ่ายเงินได้ไหม มีจำนวนบทสนทนาฟรีหรือไม่?

ระบบมอบสิทธิ์บทสนทนาฟรีให้ทุกวันเมื่อเข้าสู่เกม ทำให้พูดคุยกับชาวเมืองและทำภารกิจประจำวันได้โดยไม่ต้องจ่าย หากต้องการสนทนาเชิงลึกเพิ่มเติม ยังมีแต้มชะตาให้ใช้

Q48 09 แต้มชะตาและการซื้อ

สมาชิกแบบรายเดือนมีสิทธิประโยชน์อะไร เหมาะกับใคร?

สมาชิกจะได้รับแต้มชะตารายเดือนจำนวนมากขึ้น ช่องคำสัตย์นิรันดร์เพิ่มเติมสำหรับเก็บช่วงเวลาสำคัญ และคุณสมบัติการสื่อสารกับคู่ชีวิตที่ต่อเนื่อง เหมาะกับผู้ที่ต้องการผจญภัยร่วมกับคู่ชีวิตอย่างใกล้ชิด

Q49 09 แต้มชะตาและการซื้อ

ร้านค้าในเกมขายกาชาตัวละคร เพิ่มค่าสถานะ หรือเพิ่มความชอบทันทีไหม?

ร้านค้าไม่ขายอุปกรณ์เพิ่มค่าสถานะ ข้อได้เปรียบในการต่อสู้ หรือการเพิ่มความชอบทันที ความผูกพันที่จริงใจจากคู่สนทนาไม่สามารถซื้อด้วยเงินได้

Q50 09 แต้มชะตาและการซื้อ

‘อธิษฐานเชิญตัวละครใหม่’ ที่ศาลเจ้าคืออะไร เป็นกาชาสุ่มไหม?

นี่คือเครื่องมือสร้างตัวละคร ไม่ใช่การสุ่มกาชา คุณสามารถเพิ่มชาวเมืองที่ตั้งชื่อเองและกำหนดภูมิหลังของเขาให้เข้ามาใช้ชีวิตร่วมกับคุณในโลกเซ็งโงกุ

Q51 09 แต้มชะตาและการซื้อ

ถ้าซื้อแต้มชะตาหรือสมาชิกแล้วต้องการคืนเงิน จะยื่นเรื่องอย่างไร?

ยื่นคำขอคืนเงินได้โดยตรงผ่าน ‘รายงานปัญหา’ ของ Apple App Store หรือประวัติคำสั่งซื้อ Google Play ยอดแต้มที่ยังไม่ได้ใช้และสิทธิ์ยกเลิกตามกฎหมายจะดำเนินการตามนโยบายของแพลตฟอร์ม

Q52 10 การตั้งค่าและความช่วยเหลือ

รองรับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการใดบ้าง เล่นบนจอ iPad ขนาดใหญ่ได้ไหม?

รองรับ iOS 15.0 ขึ้นไปและอุปกรณ์ Android รุ่นใหม่ พร้อมปรับขนาดหน้าจอตามการแสดงผล จึงเหมาะกับ iPad และแท็บเล็ตจอใหญ่

Q53 10 การตั้งค่าและความช่วยเหลือ

บันทึกเกมและความทรงจำสำรองไว้อย่างไร ย้ายความคืบหน้าไปเครื่องใหม่ได้ไหม?

ความคืบหน้าของเรื่องราวและความทรงจำตัวละครจะซิงก์ไปยังพื้นที่จัดเก็บบนคลาวด์โดยอัตโนมัติ เพียงลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Apple หรือ Google เดิมบนอุปกรณ์ใหม่ก็เล่นต่อได้

Q54 10 การตั้งค่าและความช่วยเหลือ

ทำไมออฟไลน์จึงคุยกับตัวละครไม่ได้?

เพื่อให้ตัวละครสร้างคำตอบอย่างรอบคอบและทบทวนความทรงจำที่เกิดขึ้น ระบบประมวลผลภาษาจะทำงานบนเซิร์ฟเวอร์คลาวด์ จึงจำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

Q55 10 การตั้งค่าและความช่วยเหลือ

พบข้อผิดพลาดหรือปัญหาแล้วจะติดต่อฝ่ายช่วยเหลืออย่างไร?

ติดต่อฝ่ายช่วยเหลือได้จากเมนู ‘ช่วยเหลือและข้อเสนอแนะ’ ในการตั้งค่าภายในเกม หรือใช้ช่องทางบริการลูกค้าอย่างเป็นทางการ

Q56 10 การตั้งค่าและความช่วยเหลือ

ลบข้อมูลตัวละครหรือบัญชีทั้งหมดได้ไหม หากอยากเริ่มใหม่หรือเลิกเล่น?

เมนูตั้งค่าให้คุณเลือกได้ว่าจะลบตัวละครปัจจุบันเพื่อเริ่มใหม่โดยยังเก็บสิทธิ์ซื้อไว้ หรือลบบัญชีทั้งหมดและข้อมูลบนคลาวด์ที่เกี่ยวข้องอย่างถาวรตามกฎหมายคุ้มครองข้อมูล

ไม่พบผลการค้นหา
ไม่พบคำถามที่ตรงกัน ลองใช้คำค้นอื่น
ส่วนท้ายเว็บไซต์